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妖界学怨6.26MB
728 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/09/23(火) 20:54 ID:/chtR9F2
【タイトル】妖界学怨
【ジャンル】アドベンチャー?
【URL】ttp://oryu.g-7.ne.jp/game/youkai/index.html
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】一週間ぐらい
【備考/DL容量】6.26MB
【コメント(感想)】
ひとかたの作者の新作。ノベルじゃなくてADVぽい。
調べるとすぐ死にまくり。ADVなのに戦闘がある。
ホラーっぽいけどあんま怖くないし。携帯鳴ったときはドキってしたけど。
かなり難しいし後半はアイテム探すだけになってだるい。でもなぜかやりこんでた…。
ひとかたのような名作ではなかったが、それなりに面白かったんで謎解き好きなら
おすすめしとく。
803 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/11(火) 11:06 ID:sdYPo3W8
妖界学怨って既出?
けっこう面白いがレビューかけるほどまだやってないのでURLを・・・
ttp://oryu.g-7.ne.jp
875 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/19(水) 13:17 ID:CQBe2/Do
誰か「妖界学怨」で人形と吸血鬼を倒す方法を教えてくれまいか?
どーしてもマッチ的な物がどこにあるかわからん。
693 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/05(金) 01:05 ID:nLDc5P/m
まとめにて既出だが
【タイトル】妖界学怨
【ジャンル】攻略性重視型アドベンチャーゲームノベルらしい
【URL】ttp://oryu.g-7.ne.jp/game/youkai/index.html
【スクリーンショット】上記URL参照
【私のプレイ時間】通算20時間くらい
【備考/DL容量】6.26MB
【コメント(感想)】B級ホラーのノリのアドベンチャー。グロいので注意
戦闘もあるがRPGのようなものではない。弱点を調べてからアイテムを探して倒す
マップの把握がかなり面倒かもしれん。マッピングするほどではない
選択肢が多数あって選べば体力が減ったりするものもあるが選んでみるのも面白い
いい点は謎解きというか、弱点となるものを想像して想像した場所を探して
その通り当てはまったときの快感。さほど難しくなくある程度想像が付く
悪い点は重要な選択が序盤にも選択可能なせいでやり直しの羽目に
ただの通路にもテキストが多数割り振られているので移動が面倒
ツールがNScripterなのでスキップすれば快適だが
まとめさんのとこではこれがホラー・サスペンスに分類されず
アドベンチャーだけに分類されているのは何か選別基準があるんですかね?
176 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/14(日) 00:43 ID:27Fo75pz
【タイトル】妖界学怨
【ジャンル】ゲームブック風アドベンチャーゲーム
【URL】ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se308831.html
ひとかたの作者の新作が出たよ。
144 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/22(月) 19:23 ID:JzhtRV7H
妖界学怨にハマリ中。ほんとゲームブックしてる。タイトル画面に感涙。
ソーサリー四部作、ドルアーガ三部作(クロムの長剣、メスロン)なんて
ワードに反応出来るなら、やってみそ。
147 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/22(月) 20:20 ID:f0ZC7830
>>144
今ぐぐって見てみた。
いいな、あのタイトル。
709 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/11(日) 19:09 ID:QfCgRi+K
「妖界学怨」遊んでる(遊んだ)人に質問。
コインを集めて倉庫の前まで来たのに入ろうとすると死ぬ。
作者サイトのヒントでは「やり残したことがある」らしいが
それがいったい何なのか見当もつかない。誰か教えて。
作品自体は面白いんだが、場所移動の煩雑さが不満。
ゲームブックってそういうものなのかもしれないけど。
712 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/11(日) 19:19 ID:3fVp1THA
>>709
とりあえず所持アイテム全部晒してみ。
747 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/12(月) 04:40 ID:/sJcpmC6
>>709
妖界学怨で逆に質問を。
ワーム倒すのに必要な武器って何でしょ…?
作者さんのヒントを見てもさっぱり見当が付かずに参っとります。
748 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/12(月) 06:08 ID:iaiwNz+m
>>747
メドゥーサは倒したか?
749 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/12(月) 06:27 ID:/sJcpmC6
>>748
あ、なーるほど、感謝感謝。
てっきり忘れとりました。
早速進めてきますです。
750 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/12(月) 06:35 ID:/4rESO/F
>>712
指輪、ニンニク、二号棟のカギ、サングラス、金槌、謎の銃、
一号棟のカギ、鏡の破片、メドーサの頭、先の尖った銀のフルート、
密閉式ヘッドホン、金属バット、コイン1〜12。以上です。
751 名前:749 投稿日:2004/01/12(月) 06:35 ID:/sJcpmC6
> 〜になる危険性があるという諸刃の剣だ。
> 素人にはおすすめできない。
早速ワームと戦いに来たらこんなセリフが出て大笑い。
このゲームってわざわざギャグのセンスとかがB級なのが良い感じ。
753 名前:749 投稿日:2004/01/12(月) 09:49 ID:RdeSFdBn
お陰様でエンディング1、2にたどり着く事ができましたです。
>>709氏のはよく分からないのだけど、
2度目はほとんど必要と思われるイベント以外は抜かしてプレイ。
で、「忘れていても話が進む」様なイベントっていうと、
3-5教室の前で白い光を浴びるイベントくらいじゃないかと。
775 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/12(月) 18:31 ID:XAKnCxxG
>>753
それで合ってた。グレイと戦う前に行かないと行けなかったのか。
データ残しといてよかった。ともかくありがとう、おかげでクリアできたよ。
787 名前:749 投稿日:2004/01/12(月) 22:10 ID:a5Z1pnbx
折角>>709氏に触発されてプレイしたので最後にレビューを(>>775 (709氏) クリアおめでとうございます)。
【タイトル】妖界学怨
【ジャンル】ゲームブック風AVG
【URL】ttp://oryu.g-7.ne.jp/
【スクリーンショット】ttp://oryu.g-7.ne.jp/game/youkai/index.html
【私のプレイ時間】12 時間程(2 周プレイしたので、最初の一周が 8 時間位?)
【備考/DL容量】6.27MB
【コメント(感想)】
タイトル画面からして分かる通り、この作品はゲームブックそのもの。
とにかくB級オカルトホラーとギャグセンスが冴え渡る作品だ(どう考えても「B級」を狙っている)。
実はボリュームの方もかなりのもので、実際の本にしたら辞書みたいなサイズになるのでは無かろうか?
「グロい」などという評価もされているが、画像的にではなく文章的な部分での話。
例えば血の表現にしても実にアニメチックであり、いきなり一枚絵でグロ画像が出たりする事は決して無い。
突然のびっくりによって恐怖を演出するタイプではないので、その点では安心しても良い。
ゲームブックでもそうだが、何度か行き来するハメになる場所が出てくる為、
ある程度のマッピングはしておいた方が「快適」にプレイする事ができる。
総合的に見てかなりの良作。自分の中では 9/10 点位を付けたい位である。
ゲームブック的ではあるものの、最近のAVGに比べれば不条理な死に方は少ない気がした。
確かに移動は多少かったるいが…Ctrl キーによるスキップを駆使して頑張って頂きたい。
807 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/13(火) 08:01 ID:WGlHH3UB
妖界学怨プレイしてみた。意外に面白くて結局徹夜に……。
序盤からいきなりメル欄のB級な展開と、きっちりホラーしてるとこと
メリハリが効いてて良かった。
ちなみに自分の場合も、1周クリアまでに7時間くらい。
月光の刻、荒野の大蛇あたりが好きだった人は間違いなく楽しめる。
ただし、セーブデータはまめに分けたほうがいい(泣
(うっかり上書きしちゃったので、2周目行ってきます……)
811 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/13(火) 13:15 ID:sIZxSv8Y
妖界学怨序章の説明受けてるときのBGMがチェチェッコリに聞こえてしゃあない
822 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/13(火) 19:06 ID:sIZxSv8Y
妖界学怨、体育館棟の2階にいけないのは仕様かな?何気に行き詰った
823 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/13(火) 20:00 ID:BvCI2tmD
体育館は二階分ある。たしか。
826 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/13(火) 20:24 ID:sIZxSv8Y
>>823
レスども、そういうことも考えられるね
でも、テキストは1階から上がるときは「2階に続いている」で
3階にいるときは「1階に続いている」、なんのこっちゃ。まあ、それは良しとして、詰まった。
2号棟鍵かかってる、3号棟引きずり込まれてあぼーん、
野球場鍵があるはずなのに引っ張られてあぼーん、鬼火についていくとあぼーん。たすけてー
827 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/13(火) 20:35 ID:luQ3FqhO
>>826
野球場総当りでも探せるが、メル欄。<2号棟鍵
828 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/13(火) 20:40 ID:sIZxSv8Y
>>827
鍵はダイヤモンドの死にありなんてあるからてっきり・・・、サンクス
831 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/13(火) 21:33 ID:GfWRdoUX
>>828
プレイしてないんだが、そりゃあつまり(メル欄)って事じゃあ。
832 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/13(火) 21:51 ID:sIZxSv8Y
>>831
野球良く知らんので、そっちでしたか・・・塁で考えてました
853 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/14(水) 05:36 ID:gXHjllMC
妖怪学怨で実を使う場所とマッチの入手場所を教えてくだされ
854 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/14(水) 06:28 ID:op7acJ2s
>853
実は持ってたら自動的に使ってくれる。
マッチはメール欄
855 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/14(水) 06:51 ID:8aM3u8WM
>>853
実は事前に(メール欄)して正体を明らかにしておく必要がある。
859 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/14(水) 08:20 ID:y5g9+P9I
>>853
実は使わなくてもクリアできるアイテムも多いみたい。
実なんかもそう。無ければ無いで何とかなる。
クリア後の評価に関わりそうだから、使った方が良いとは思うのだけど。
863 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/14(水) 12:20 ID:yup9e6eU
妖怪学怨、クリア後の評価って何が基準なんだろう。メル欄とか?
ちなみに2周やって、1回目入門者、2回目3級。むー。
あとサングラスの使い道が未だに不明なのですが。
866 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/14(水) 13:54 ID:1BGmrGaU
>>863
メル欄だたと思う。
グラサンは忘れた。
873 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/14(水) 15:53 ID:CSjShepE
妖界学怨って2号館4階のメル欄って図書館の奴に渡しちゃだめなの?(´・ω・`)
あとED2は見たけど入門者ダタ
874 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/14(水) 16:21 ID:EjPquS0Q
>>873
持ってると最後に使い道が判明した。渡してしまったらどうなるのかは試してない。
875 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/14(水) 16:41 ID:op7acJ2s
メール欄でエンディングが4種類。
全部みたが全部入門だったなぁ。
876 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/14(水) 16:44 ID:op7acJ2s
>863
グラサンはメール欄を使うと必要。メール欄使わないと必要ない。
877 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/14(水) 17:07 ID:FV17VnvC
>>875
実は自分も入門のままなんだよね。
わざわざ、生肉を傍らに抱えてクリアしてみたりしたのに!
(←そんなので仙人とかなれたら、ある意味B級ギャグだけど)
881 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/14(水) 18:01 ID:+2FeSLb/
>>866
なるほど。安全対策しまくる臆病プレイだったので納得したよ……_| ̄|○
>>876
サンクス。今度プレイすることがあったら体験してみる。
885 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/14(水) 18:27 ID:JZ9ilZZk
>>866
おいおい・・・セーブできるときにセーブしないと落ち着かない漏れはどうすれば・・・
テキスト数ページ進んだだけでセーブしたりしてるし、まだ丑の刻終わったぐらいだがかれこれ50回ぐらいしてるだろう
971 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/16(金) 08:16 ID:bHItO/F0
妖怪学怨の音楽室にはワラタ
純情な作者には・・・って18禁作品作ってたやつの言う言葉かよ(w
792 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/02/12(木) 18:52 ID:smzJpcRQ
今更だが妖界学怨でセーブ回数多いとエンディングのランク下がるらしいけど
エンディングそのものには影響しないのかね?
797 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/02/12(木) 20:17 ID:IMBtksoV
>>792
しない
107 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/02/25(水) 19:54 ID:oWhb5iCV
妖界学怨
コインが1〜10までしかない、人形に殺される、燃料どこだっけ?
ということはあと1匹妖怪いるはずなのか?助けてー
108 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/02/25(水) 20:01 ID:oWhb5iCV
人形は出来た・・・あとコイン12だけ。あと考えられるのは石像で良いのかな?
109 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/02/25(水) 20:03 ID:oWhb5iCV
連投スマソ。解決した。しばらくは聞かなくてすむと思う。
556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/25(月) 19:13 ID:AZKnH/0/
今妖界学怨やってるんだけど、謎の銃って持ってた方がいいんですかね?
599 名前:556 投稿日:2005/07/26(火) 14:30 ID:ZeChTpPJ
謎の銃預けたらED1見れないんすね…
解決したので報告致します。
(作者HPやまとめ見ても今一分からなかったもので…)
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