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Peace Makers7.1MB[ツクールXP]
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 17:18 ID:PrCrXV1y
誰かPeace Makersやってる奴居ないか?
ウィンザー軍兵器研究所のパスワードがどうしても解けん。
計算しても三ケタ以上の答えが出て来てパスワードが合わん。
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 20:22 ID:n+4GS2IT
>>466
Peace Makersのレビューはまだ出てないから
やってる人はいないかも
おもしろいのならレビューしてくれ
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 21:24 ID:PrCrXV1y
書いた通りまだ途中だが、それで良いのならなるべく詳しく書いてみる。
【タイトル】Peace Makers
【ジャンル】SFRPG
【URL】ttp://www.geocities.jp/yuu_create/
【プレイ時間】4時間
【コメント(感想)】
現代に似た世界観で、戦争をテーマにしたRPG。
使用キャラも、国連に相当する組織の兵士に、工学兵、医者、元テロリスト。
製作者がイラク戦争で思うことがあって製作したせいか、世界観は結構ハード。
マップには死体が転がってるし、自爆テロや首切りなどがあるので、
そう言うのが苦手な人にはオススメ出来ない。
システムとして特徴的なのは給料制度、敵を倒したり、ミッションを成功すると
それに従った給料がキャッシュカードで引き落とされる。
ただし敵を倒せば必ず貰える訳ではなく、しかも物価が高いので
(最初のマップでは最低敵一人500なのだが、次のマップではいきなり18000の銃が売られてる)
平和の使者の主人公が、襲い掛かる民兵を延々虐殺して稼がなきゃいけないなど、
シュールな事になってしまう。
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 21:34 ID:1bGfXpG4
>>473
ツクールのデフォ戦闘なのな。最初の町で投げた
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/27(月) 01:12 ID:nmtXfeKA
結局Peace Makersはまだ余りしている人少ないんだな。
気長に攻略待つか。
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/27(月) 20:53 ID:aiJ+b/I2
>>473の研究所のパスワードワカンネ
(3)とか(5)ってどういう意味だ?
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 18:08 ID:wvVJxHdZ
ちょwピースメーカーズで全然パスがわかんないから、カンで096って入力したら一発で通ったwww
一体、漏れの人生の何%分のラッキーを使ったんだろう…?
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 21:38 ID:pWpPfnfV
なんか、まとめにマンセーレビューしかないからこっちにも貼っておくわ
PeaceMakerは正直全然おすすめできない
章を進めればほぼで自動で手に入る特殊技にいちいち技習得システムとか大層なネーミングつけてみたり
味方が雑魚敵の攻撃1〜2発で死に、10ターン以上殴り続けなければ倒せない戦闘バランス、BOSS戦だとそれが3倍くらいになる
レベルが上がってもHPとMPが少し上がるだけ
装備の値段のバランスが悪い 1回の戦闘で手に入る平均額が500〜1000くらいに対して装備の一つの値段が20000↑
問答無用の悪にされているアメリカ(を真似た仮想国)
ミッションという名のお使い
中学生がイラク戦争を少し学んで作ってみましたって感じのゲーム
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 21:54 ID:S+VHB2z4
>>235
装備の値段バランスはドラクエでもそんなもんだと思う。
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 22:05 ID:PnRMD8PJ
つーか武器がいらない
500で買える使い捨て攻撃アイテムの手榴弾がとても優秀なのでそれを買い込めば
間違いなく進める、無人兵器からは逃げてボスには手榴弾連発
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 23:26 ID:S+VHB2z4
PeaceMakerは糞
ツクール2003のデフォ戦にいちいちインタラクティブイマジネーションアクロバティックバトル(2IAB)とかわけわからんネーミングつけてみたり
味方が雑魚敵の攻撃1〜2発で死に、逆に敵は30分以上殴り続けても余裕で生きてる戦闘バランス、しかも戦闘は前述の通りツクールデフォでもっさり
加えて言うなら敵も技もアイテムもデフォ。敵の名前だけが違う。アレックス顔の兵士が一般兵と名付けられたスライムや戦車と名付けられたゴーレムと戦う異色RPG
レベルが上がっても一切パワーアップしない。一応10レベルごとに称号が変わるが何も変わらない。
装備の値段のバランスが悪い 敵は金を落とさないのでたまに落とす回復薬を売って稼ぐしかないのに装備の値段は安くて20000。2000個売らないといけない。有り得ない。
問答無用の悪にされているアメリカ(ちなみにボスはブッシュと名付けられた魔王。)
ミッションという名のお使いというか、異様に長い一本道をひたすら歩くだけの謎システム。
小学生がイラク戦争をTVで見て作ってみましたって感じのゲーム
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 23:29 ID:UujGZi58
>>235って>>238のコピペだしマルチしてるし
なんでそんな必死にたたいてるん?
自分のレビューが乗らなかったひがみ?
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