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水色散歩道7.6MB
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/04(土) 10:26 ID:MHOJX4Oh
おまいら、
犬と猫の新作、水色散歩道が公開されましたよ。
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/04(土) 10:46 ID:av54W7sk
>>827
昨日の夜中に触りの部分だけやったが、微妙・・・。
正直そこそこ期待してたんだが・・・。
なんか水色の塔を無駄にややこしくした印象を受けた。
HSPに変えて、操作性が変わったのが問題?
というか、XPで起動すると何であんなに読み込みに時間かかるんだ?
まぁ、とりあえずはもう少しやってみるけどね
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/04(土) 13:36 ID:EyGrSDCU
水色散歩道たしかにしんどいな。
Nスクのモッサリ感がないのはいいけど、いかんせんやることと憶えることが多い。
錬金とか猫とかマンドクセ
ただ新しいモノを作ろうという心意気は偉いと思う。
軌道に乗れば楽しいのかもしれない気がしないでもない
839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/04(土) 15:01 ID:J+N328Nj
レミュオールの世界は晴れ雲Nで終わりみたいな事言ってたのにどうしたんだろ
850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/04(土) 15:52 ID:EyGrSDCU
>>839
HSPでなんか作りたくなったんじゃね?気が変わっても別にいいじゃないか
水色散歩道、このご時世XPは動作保証外なんだな。作者は2000とかなんかね?
899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/05(日) 13:35 ID:jetREEQH
水色散歩道が全然進まない。敵が強い。
919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/05(日) 17:19 ID:+7zCRt4d
水色散歩道やってるけどまだ太陽を望んだ土道・・・
すすまねぇ〜(´・ω・`)
920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/05(日) 17:38 ID:V+RM9/OT
水色散歩道は、圧倒的にダルイな。合成システムの関係上大量にアイテムが存在してるのに、
所持上限はおろか倉庫に入れられるアイテムの数すら圧倒的に少ない。ダンジョンに入れば
アイテムを整理することにすらアイテムが必要で、たたでさえ少ない所持上限を圧迫しまくる
うえに、場合によっては有無を言わさず入手したアイテムを破棄させられたりもする。
腹が減っても戦闘で死んでも装備品以外全ロストだから、薬草やらパンやらを持ったりしたら、
さらに持てるアイテムは減るわけで、何かもう目も当てられない。
進めていけば多少は自由度があがったりするのかな? やり込みまくれば色んな仲間が使え
たり色んなスキルを覚えたりと選択肢が増えるっぽいけど、そこまでやり込むのを前提とした
がんじがらめ具合がどうにも(´・ω・`)
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/05(日) 18:12 ID:pFOHo4jW
晴れ曇は一番最初のが一番おもしれかった
923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/05(日) 18:23 ID:+rk7+DCI
>>920
ここで愚痴らず、公式掲示板に書き込むなり、アンケートに答えるなりして、作者に意見を伝えてみては?
現にもう所持上限は変わってきてる。
924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/05(日) 18:54 ID:Xkw739ki
水色散歩道はブーメランが強い
仲間フィルで二人ともブーメラン装備してるけどほとんど負けない
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/05(日) 18:55 ID:L0KNZNfE
犬と猫の人は新作公開→アンケート・要望を取り入れる→完成ってスタイルでいくつもりなんだってわかってきた
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/05(日) 22:42 ID:jetREEQH
水色散歩道はオプションで探索効率上げればサクサク進むよ。
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 00:51 ID:pEE2qw5G
>>920
中盤からは難易度は下がるが、一転して作業ゲーになる。
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 07:07 ID:dbLH993q
水色の塔の続編難しいな
今まで出一番全体の成長速度が遅い上に死ぬと所持アイテムズコー
自動探索時に腹減ると動きが遅くなる(トルネコとかシレンの空腹時のダッシュは一歩一歩になる)ように
して欲しいのと スイッチが灰色になっただけで妙に安っぽく見える以外は楽しめそう
食糧難が一番きつい俺はまだ三つ目のダンジョン
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 07:15 ID:iEwdDvtA
>>19
突然 Windows 標準コントロール化したボタンは確かに不思議。
最近の AM ゲーですらそこらをいじり始めてるのに。
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 07:32 ID:pEE2qw5G
>>19
途中からの成長速度は近作はとにかく速い、っていうか
軌道に乗ると2日で終わるぐらいのボリュームしかないよ。
クリア後の辞典埋めはまださすがにおわってないけど。
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 07:39 ID:T693hWJY
散歩道はクリアするだけなら速攻で終わりそうだな
31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 10:21 ID:S3gAleDM
水色散歩道の大癒の構えってどうやったら覚えられる?
33 名前:31 投稿日:2006/02/06(月) 11:20 ID:S3gAleDM
覚えた。スマソ。
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 16:08 ID:fT0L8/rK
水色散歩道やってるが
これ左利きじゃマトモにプレイできんな
晴れ雲までは普通にできたのに・・・
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 20:07 ID:NP/03DYx
水色散歩道
あれ結構厳しいな。力尽きたときのアクセ消失が痛すぎる…
まぁ、仲間がいるからそれ程集中砲火食らったりしないし無くなっても良いっちゃ良いのか。
威力多少犠牲にしてもブーメラン強いな…十字撃ちとかゲージで止め慣れても、
クリティカル慣れて連発のが圧倒的に強いから技の存在意義が薄れてく…
まだ始めたばっかりだが、無理矢理ソフィア連れ回してレベル上げてる。
3つ目のダンジョンワンフロア長すぎ…何階餓死したことか。
鉛筆羅針盤必須な感じだった。辛い。
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 20:13 ID:jP3aJ1nv
>>86
階段見つかったら即上がるって感じで進めてるよ俺
そうすれば食糧もあんま使わないはず
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 20:24 ID:fT0L8/rK
>>86
GPが中々溜まらん
最初は中ボス繰り返し倒すだけで10P貰えたが
17階ぐらいまでいくと貰えなくなる
あと金溜まらねぇ
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 20:29 ID:jP3aJ1nv
金は土の能力(土じゃなかったらすまそ)鍛えて銭拾い覚えると楽になってくるお
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 20:32 ID:fT0L8/rK
>>92
ありがトン
GPは魔物の笛ギルドで量産して
ボーナス狙いでなんとかならんものかと試しに3つやってみたが
ボーナス貰えなかった、もっと必要なのか・・・
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 20:33 ID:dbLH993q
株に気をつけれ 最初200とかで120になったから買い込んだら
その後大暴落して50まで落ち込んだよwwwwwwwwwww
金は金色スライムが1000ほど落とすが逃げるんだよなぁ
でも雑魚先頭で150とかもらえるようになってずいぶん楽になった
食料難はパンでも最大まで持ち込んで階段即上がりしてたら問題ないはず
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 21:46 ID:NP/03DYx
>>88 >>91 >>94
アドバイスありがとう。パン貯め込んで即上がりか…
試してみる。
GPはレベル上がりの時に連発で止めてしまうのであっても嬉しくない…
全能力+2止めたいorz
ちなみに金は2番目のダンジョンで改良型露店箱をクエストポイントで拾ってカナンの何とか
(カナンの花、便箋、聖水)作成、即露店で毎回1000ちょっとで売れてく。
絵画も売れれば良いんだけど、こっちは作れないから…
笛で呼びまくってボーナス貰うというのも有りなのか…
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 22:01 ID:cAibGNRd
犬と猫総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120025498/l50
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 15:53 ID:hwwQZMIi
水色散歩道フルスクリーン化できない・・?
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 15:55 ID:Gy59Mhie
HSPだからできないよ
作者に要望出せば、もしかしたら・・・
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 18:51 ID:hQzBHuTG
水色散歩道で金がたまらないんだが皆どうやって貯めてる?
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 14:13 ID:TJCEfoud
犬と猫の新作よくできてるけど、まだバグとりきれてないのね・・
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 15:23 ID:nFkDXpIl
でたばっかりのときやったけど、今までのに比べると爽快感とかその手のヒキがなくて、飽きてやめちゃった。
今までの様子を見るとバグとりと一緒に調整もやるみたいだし、落ち着くのを待ってる。
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/16(木) 09:30 ID:ZP1QkP7s
犬猫の新作ってもう落ち着いた?
515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/16(木) 10:45 ID:F/zRYPav
>>513
バグは改善されてきてるけど落ち着いてはないな
まだまだ仕様変更されそうな予感いっぱい
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/16(木) 11:29 ID:ZP1QkP7s
>>515
トンクス。相変わらずやり込みの楽しさとマンネリ・煩雑さは紙一重ってことを
よく思い知らせてくれるぜw
527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/16(木) 16:09 ID:IFD01EcD
犬猫の新作がむずいとおもう人は、イージーモードONにすればいいきもする
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/19(日) 04:36 ID:K9L+DD//
水色散歩道、キャンプしないと飯も食えず力尽きるのはいくらなんでも理不尽じゃね?
ここでいっても仕方ないが。
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/19(日) 04:40 ID:27fLj0a/
>>708
いや、べつにキャンプすればいいだろう。薪安いし。
死んでアイテムが無くなるのが嫌ならお気楽モードでやればいいし。
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/20(月) 20:05 ID:f6QdwE61
犬と猫の新作 水色散歩道
http://konatu.main.jp/
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/21(火) 14:46 ID:XKza+yLH
ん?なに?流れがまた議論っぽくなってるけど。
「水色散歩道でぷち株が買値50になったから全力買いしたらあっという間に10まで落ち込んでわろすwww」
とか言いに来た俺って邪魔?
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/21(火) 14:50 ID:2VI49owc
>>879
犬と猫総合スレ8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140339288/
邪魔ではないけれども、こういうのがあるから…。
株は買ってもあんまり意味がないと思うよ。
例え 1 で買って(運良く)後半で 100 で売れたとしても、
後半で稼げる金額から考えると微妙。
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 12:20 ID:oeJy7n9l
散歩道、表エンドクリアした
けど三日月の欠片とか作り方も入手方法もわからないんですけど
練成塊は、なんとなくわかったのに;;
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 12:48 ID:SxzNOBNG
>>931
専用スレ漁るとその辺の情報も手にはいるよ。
955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 19:39 ID:CkNoEp2c
まだ一時間ぐらいしかやってないし、
XPだから起動の読み込みが気になるんで
落ち着いて一気にやれるようになったらテンプレレビューもしたいな。
とりあえず572氏の絵柄がちょっと見ないうちにまた変わっててワロタw
賛否両論あるだろうが、水色の塔からはかなり進化したと思う。
それでもやっぱりシステムが煩雑というか、あれこれ盛り込みすぎな気がしなくも
なかった。個人的にはもう少しシンプルでも良かったかなと。
まだ戦闘とかアイテム集めとかさっぱりやってないんで感想は確実に変わるハズ。
つーか、お気楽モードじゃなきゃ進めねえ俺超ヘタレ・・・
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/26(日) 12:04 ID:ADHQ8rzA
【タイトル】水色散歩道
【ジャンル】ロールプレイング
【URL】http://konatu.main.jp/
【備考/DL容量】7.51MB
【コメント(感想)】
犬と猫の作品
塔でアイテムをあつめてレベル上げを繰り返すやりこみRPG
結構面白く中毒性がある
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/27(月) 17:25 ID:Tr4JDbuH
暇そうなオマイらに吉報。
犬と猫さんの新作が来ましたよっと。
ttp://konatu.main.jp/
とりあえずプレイしたらまた来る
248 名前:. 投稿日:2006/03/22(水) 04:03 ID:29GMbl0R
水色散歩道って最近見つけたけど
これって犬と猫の最新の奴?
でみんなの感想はどう?聞かせて!!!!
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/22(水) 04:04 ID:wXlWd2JN
>>248
感想「いまいち」
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/22(水) 04:34 ID:98DXsGCU
他のと比べちゃうとね。
レミュ金>N>>散歩道>=水色の塔って感じ
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/22(水) 04:36 ID:SB8UXKes
個人的には、水色散歩道が一番好きだ。
特に、お気楽モードが無かった頃の奴。
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/27(月) 00:26 ID:1EUi8Owb
最近のお勧めはありますかー?
水色散歩道はおもしろかったね
948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/07(金) 12:58 ID:msyGRoK5
水色散歩道やってたけど、セーブデータがぶっ壊れたのか、塔に行こうとすると100%フリーズするようになったorz
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/07(金) 21:46 ID:msyGRoK5
ところで水色散歩道でセーブデータ飛んでフリーズ率100%になった経験のある人はいないかな
もともとはこの話をしに来たのをすっかり忘れてた
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